Rangers of the North

S01E15 - Battle of Harnalda, pt. 1
Der våre heltar gjer seg klare til slag

Ved hjelp av kløkt og strategi får Feredir, Jack Fleetfoot og Salabon sabotert beleiringsmaskinene. Samstundes rir Baran og den nyleg attendekomne Bragol mot dei for å åtvare om at to store kompani med retalierande ryttarar er på veg mot dei. Feredir og Baran tek eit val, og bestemmer seg for å bruke høvet til å gjere så mykje skade som mogleg, medan dei andre kjem seg inn i fortet.

Feredir og Baran lokkar med seg angriparane, og rir igjennom den nær tomme leiren til ryttarane bak dei. Baran snappar opp ein standard, og deretter rir dei mot ein av dei andre fraksjonane sin leir. Baran kastar standarden inn i leiren, og spiddar ein soldat, og deretter rir dei som to helvettar vekk medan det bryt ut full strid mellom dei to rivaliserande fraksjonane.

Bragol og Jack klarar på kvar sin måte å snike seg ut av fortet etter å ha fått viktige beskjedar, og dei fire møtast att i Thuin Boid medan Salabon vert att i Harnalda for å sjå over sjukestova og fasiitetane der i påvente av hovudåtaket.

I Thuin Boid skjønar Aldurin at det er no eller aldri, og set hjulene i gong for ein motåtak…

View
S01E14 - Stealth and Strategy
Der våre heltar speidar ut beleiringshæren utanfor Harnalda

Baran og Bragol rir mot Rivendell, men får ord frå Dúheneb om at gruppa har behov for Baran sin sverdarm og kjennskap til karavaner. Brago rir vidare.

Baran rir som besatt mot Thuin Boid, men rir rett i eit bakhald! Han slepp så vidt frå det med livet i behald, og når han endeleg får stoppa for å binde såra sine ser han to par lysande, raude auge i mørkret – - Vargar! Mirakuløst nok får han tatt knekken på vargane, og rir halvdaud og blødande vidare. Han formeleg sleper seg inn på gardsplassen i Thuin Boid i det resten av gruppa er inne for å rapportere til Content Not Found: aldurin, kvartermeistaren i Thuin Boid. Salabon får sett til skadene hans, men det er heldigvis ikkje så alvorleg. Beoraborn har derimot fått ein betennelse i kroppen, og blir lagt inn på sjukestova med feber.

Neste natt dreg gruppa ut for å speide på beleiringshæren utanfor Harnalda. På vegen kjem dei over ei fullasta vogn på veg til leiren – heilt sikkert ein av vognene som tidlegare har bitt kapra. Gruppa betaler attende ved å gjenkapre den, og tek fem av dei seks vaktane til fange (den sjette må bøte med livet).

Etter å ha levert dette til Aldurin, og lagt inn Baran på sjukestova med nok ein skade, får gruppa seg litt kvile, før Huntsman, the, Salabon og Jack Fleetfoot dreg ut igjen for å speide på fortet.

Opp over dei rullande og spredt trekledde åsane som følgjer elva Bruinen rir ein ryttar som besatt. Det er alven Bragol, på veg mot Rivendell for å åtvare om at ein stor hær av dunlendingar, austlendingar og søringar har mønstra frå Rhudaur og marsjerer sørover mot The Angle. Det går tilmed rykter om at dei mytiske svarte numenorarane marsjerer med troppane, og alt peikar på at mørke krefter står bak… Bragol veit at han pressar hesten, men tidingane må fram…

På sjukestova i Thuin Boid trør to krigarar rommet på langs og på tvers. Beoraborn og Baran slit tålmodet sitt i filler medan dei ventar på at såra dei har pådrege seg i strid skal hele seg. Baran er framleis hardt skada etter å ha blitt overfalt av Hillmenn og Vargar, og kan enno ikkje bevege armen skikkeleg, medan Beoraborn har fått ein mikstur som skal hindre betennelse i auget. Men timane kryp forbi i som i honning, og spørsmålet er kor lenge dei to held ut…
Samstundes sit hobbiten Jack Fleetfoot skjult under ei fjellhylle utanfor det beleira fortet Harnalda. Han har snart bitt neglene til blods, og lurar på kvifor i Bilbos namn han vart med desse gærne ferdamennene på dette ville oppdraget, og ikkje minst kor i Thorins skjegg Hunter og Herbs har blitt av. Har dei forlatt han?! Stundom skular han med angst ned på den massive beleiringshæren…

Ein skugge smyg seg i skjul langs beleiringsleiren. Etter å ha spionert på dei ulike fraksjonane utanfor Harnalda på nært hald, er Feredir på leit etter Salabon. Kor vart han så plutseleg av? Dei einaste spora peikar mot findeleiren…

Og inn i fiendeleiren spankulerer nonsjalant ein maskert og kappekledd Salabon. Han blir ført til ein offiser, som spør; “No? Kva seier sjefen?”

View
S01E13 - Crimson Caravan
Der våre heltar må risikere liv og lemmar for å få forsyningar fram til grenseforta

Folgrin inviterer gruppa til å slå følge med han til Fennas Drúnin, der han skal møte med byrådet, og der det moglegeins er meir gruppa kan gjere for å hjelpe folk i The Angle. Han har nemleg fått ord om at ein hær av Dunlendings og Hillmen har samla seg for å invadere The Angle. Feredir og Bragol ser umiddelbart viktigheita av å informere Rivendell, og Bragol og Baran skil veg med resten og rir mot Imladris for å rapportere.

Hobbiten Jack Fleetfoot blir takksamt med på reisa; han har mista alt han hadde i Reedhaven, og har ikkje grunn for å bli. Han skjønar at det kan løne seg å affiliere seg med desse brokete ferdamennene.

Langs vegen er det tydeleg at folk er rastlause og redde for invasjon; store folkegrupper valfartar til byen. Ein heil teltlandsby har dukka opp utanfor byen, og I Fennas Drúnin forlét han dei for å møte rådsmannen Paetric, og bed følgjesveinane ta inn på eit vertshus. Det visar seg fort at det einaste vertshuset som har ledige rom er The Oak Grove, som også er det dyraste i byen. Ferdamennene avanserer målretta mot døra, men vert stoppa av ein hoven dørvakt, som bastant erklærer at dette ikkje er staden for slike som dei. Feredir lest som om han er djupt indignert, og speler adelsmann som har vore på ei lang reise, men det er ikkje skodespelet som overtyder vakta, men sølvbrosja av ei sekstagga stjerne i ein sirkel – symbolet for ferdamennene – i jakkeslaget til Feredir. Sjølvsagt er slike velkomne!

Inne i vestibylen vert dei ønskte velkomne av husfrua – Jayelle. Ho ordnar raskt med å innfri ønska deira: varmt vatn i badehuset, noko å fortære, og ein god skreddar. Etter eit bad let dei alle seg måle opp, og brukar sine nytente midler på nye antrekk. Beoraborn og Feredir går for lekre men sterke og bruksvenlege antrekk (Feredir i sannheit berre nye klede identiske med dei han har frå før av, dog i mykje betre kvalitet), sjølv om Beoraborn flottar seg med sølvtrådbroderi av eit tohandssverd på ryggen. Jack oppfyller ein kvar potensiell tjuv sin våte drøm, med ei svært så omfattande kappe med eit utall skjulte lommer, og resten i praktisk og fasjonabel, men diskret, stand. Salabon, derimot, som sidan dei ankom ein faktisk by har høglytt presentert seg som Nestaron Mistion av Det talte ords selskap, trer fram i eit kostyme verdig ein høgbåren påfugl, komplett med kvit lækjarkutte. Etter at dei tre andre er ferdige med å ta veddemål for kor fort desse kleda vil vere øydelagte av livsstilen gruppa fører – over Salabon sine protestar om at “nokon” fekk han til å reise frå alle klesbytta hans i Bree – får dei ord frå Folgrin og Paetric om å møte rådet.

Dei ankomer med stil, og vert introduserte for Paetric og rådet. Ein hær har mønstra frå Rhudaur beståande av Hillmen, Dunlendings, Menn frå Sør og Easterlings. Det har alltid vore grensedisputtar i The Angle, men sjedan har ein så stor hær mønstra. Rådet har sendt karavaner med forsyningar til grensefortene, men desse har blitt raida, og det er imperativt at forsyningar når fram før eit eventuelt storåtak. Dei har høyrd gjetord om gruppa si løysing på ulveproblemene, og bed dei difor mønstre på som karavanevaktar, og sørgje for at karavanen kjem fram til forta Thuin Boid og Harnalda. Før ferdamennene får svart, tilbyr rådet det 50 gullstykke i løn, 25 no og 25 ved ankomst i Thuin Boid. Feredir og Salabon vegrar seg for å ta i mot så mykje pengar (til Jack Fleetfoot sin frustrasjon), men vissheiten om kor mykje så mange pengar kan hjepa Ferdamennene sin sak gjer at dei motviljug takkar ja.

Etter ei god natts søvn seier dei farvel til den vakre Jayelle og dreg for å ta att karavanen. Karavanemeister Toryn leier karavanen beståande av ni fullasta vogner med våpen og forsyningar, med åtte karavanevaktar forutan dei fire ferdamennene.

Etter dagar på vegen har dei heile tida møtt ein strøm flyktande, som dei må unngå etter beste evne. Dette lukkast delvis ved å ha Feredir speidande timevis i forvegen i det låglendte terrenget. På den tredje dagen leier desse speidingane han til ein grunn dal som er ein perfekt åstad for bakhaldsåtak. Og sant nok, etter å ha sneke seg oppover åskammen kjem han over ei gruppe lærkledde Hillmen væpna med kastespjut og spjut. Han sender bud til Beoraborn ved hjelp av ei av dei tamme skjærene, og set seg ned for å meditere over best mogleg strategi. Godt skjult ved hjelp av si velkamuflerte, grå kappe kjem han seg så nær på Hillmennene at han ikkje berre kan lukte dei – han kan også høyre dei! Slik finn han ut at dette bakhaldsåtaket berre er ein avledningsmanøver; den er designa for å få karavanen til å setje opp farten, og falle i det reelle bakhaldet, i ein skog lengre langs vegen som karavanen er nøydd til å traversere. Feredir trekk seg attende, og gjer seg til å setje ut snarer og feller nedover åssida. Når Beoraborn kjem til unnsetjing får dei Hillmennene til å gå til åtak mot dei i nedoverbakken (ein vanlegvis vanskeleg forsvarbar posisjon), og som venta går fleire av dei i snarene, som gjer at dei to ferdamennene fort gjer ende på åtakarane, bortsett frå éin, som dei tek med seg attende til karavanen.

Diverre får korkje trugslar eller lovnadar om gull den fanatiske Hillmannen til å snakke; Feredir forbyr bruk av tortur. I staden krossfestar dei han til eit tre, og set ein kniv i treet innan rekkevidde, så han får ein sjanse til å overleve, sjølv om det kan ta dagevis å få seg laus. Men i det karavanen forlét staden oppdagar dei eit gruffult syn: Ein enorm flokk Crebain stig ned frå himmelen og fortærer den stakkars Hillmannen. Dette får dei til å innsjå at her er mørke krefter på ferde; det er kjent at desse onde fuglane er i Den onde si teneste.

Men lite anna val enn å måtte møte Hillmennene på slagmarka for å nå forta i tide, har i alle fall karavanen no fordelen med å kunne velje åstad for slagmarka sjølv. Feredir dreg i forvegen, og klarar å infiltrere skogen, der ein svært provisorisk reisverk har blitt reist. Han tel omlag eit snes fiendar, som utnummererer karavanevoktarane med to til ein. Feredir nyttar sin kunnskap om kamp til å velje den best forsvarlege posisjonen, ein liten åskam nokre steinkast frå skogen, og dei set vognene i forsvarsposisjon. Det går ikkje lenge før Hillmennene strøymer ut frå skogen, i det det tek til å snø tungt, noko som gjer det nærast umogleg å vurdere åtaket. Kampen blir hard og vond, med to falne karavanevoktarar, og småskadar på resten, men til slutt står dei sigrande attende, med eitt unntak. Den siste Hillmannen prøver desperat å slå ihjel den ubevæpna hobbiten Jack, som overraskar alle ved å ta knekken på Hillmannen med nevane aleine! Eit sigersbrøl spring frå alles lepper, og Jack Fleetfoot vert båren på gullstol med den nye økenamnet Helten frå Karavaneåsen.

Etter det feilslåtte bakhaldet klarar karavanen å nå Thuin Boid, til mykje godord og 25 gullstykke i beløning.

View
S01E12 - Wargs of the Angle, pt. 2
Der våre ANDRE heltar også får klaske litt rumpe.

Salabon og Beoraborn får høyre at ein liten hobbitgard er under åtak frå ulvar, og set av garde. Garden tilhøyrer Jack Fleetfoot, ein oppfinnar og bokseentusiast, som med hender og føter må slest mot ulvane medan garden hans brenn.

Dei to heltane dukkar opp i thegnens tid, og Beoraborn kastar seg mot ulvane. Ved hjelp av Beoraborn si tamme gaupe får dei til slutt slegen alle ulvane, men ikkje utan kostnad: Beoraborn vert brutalt biten i fjeset, og det eine auget hans er øydelagt.

Salabon gjer det han kan, men det er ikkje før helten Feredir dukkar opp, og brukar sine overlegne urtesankeevner at dei klarar å redde auget. Synet står ikkje til å redde – enno. Feredir veit om ein urt som veks i South Downs som burde gjere nytten, og dei blir einige om å leggje heimoverreisa den vegen.

Denne loggen kunne vore mykje meir omfattande og spennande om dei som faktisk spelte den tok initiativ til å skrive den sjølv.

View
S01E11 - Wargs of the Angle, pt. 1
Der våre heltar må sverd til hoggtann med ein flokk grufulle ulvar.

Gruppa kjem fram til The Angle og rir inn mot landsbyen Reedhaven. Dei ser at den er under åtak av ulvar, og sender hestane vekk medan dei sjølve spring til unnsetjing. Med ryggen mot elva ser dei ulvane vende av og storme mot dei. I slagsmålet vert Bragol alvorleg såra, men dei overvinn ulvane, og vender seg mot Reedhaven. Beoraborn bemerker at han aldri har opplevd ulvar oppføre seg slik, og at han ikkje kunne kommunisere med dei; det var som om sinnene deira var styrt av noko anna.

I Reedhaven dreg dei til vertshuset Frothy Tankard, der dei møter dvergen Folgrin, som tek seg av Bragol sine skader. Vertshuseigaren Dallo Point kan fortelje om at dei har slitt med ulveåtak over lengre tid, og at ein warg har blitt sett blant ulvane. Huntsman, the og Beoraborn forstår at det må vere denne onde skapningen som kontrollerer ulvane. Fleire har mista livet i åtak, mellom anna eit lite hobbitbarn. Gruppa skjønar at her er situasjonen ute av kontroll, og dei må gjere noko.

Etter å ha motteke ei substansiell beløning for ulvepelsane dei har med seg, for det er nemleg skotpremie på ulvane, kvilar dei for natta. Dagen etter vert dei svært overraska over å sjå Bragol så god som ny; kva enn Folgrin hadde i kruset ser ut til å ha gjort nytta. Dei vert einige om å dele seg – Feredir, Bragol og Baran dreg ut for å sjå etter sporteikn etter ulvane, medan Salabon og Beoraborn vert attende for å undersøkje meir i landsbyen.

Dei finn fort spora, og ser at ulveflokken på ein stad delar seg. Dei følgjer spora til den vesle dvergebyen Smallforge, som nyleg har vore under fånyttes åtak. Dvergane gjer dei det dei måtte trenge (til listepris), og ønskjer dei lukke til.

Etter å ha spora ulvane lenge, oppdagar brått dei tre at dei har gått for langt; dei har kome rett på ulvane sin kvilestad! I buskane lurar illsinte ulvar, og ikkje langt unna kan dei sjå resten av flokken, og wargen! Dei gjer kål på dei næraste ulvane, og spring for livet attende mot skogen dei kom ut frå. Dei kastar seg opp i det beste treet dei kan finne, idet ulvekjevar glefsar saman under dei: dei er utnummerert og omringa.

Desperat tenner dei på nokre brannpiler og byrjar skyte ulvar. Då kjem wargen fram. Men før utysket får handla set Feredir ei pil tvers gjennom hjertet på den, og udyret er daud.

Med eitt svinn magien som fangar dei andre ulvane sine sinn hen, og eit snes forvirra, redde ulvar glefsar etter kvarandre før dei vender om og forsvinn.

Heltane er i ekstase, men hugsar på å brenne levnigane etter wargen; den kan vere vandaud, og Bragol forklarar at vandaude ting ofte kan vende attende, sjølv om dei har blitt dekapitert og øydelagt.

Dei vender nasen attende.

View
S01E10 - Trouble in Tharbad
Der våre heltar hamlar opp med ein gjeng bandittar som har slått seg til i ruinene til den gamle handelshovudstaden.

I det gruppa skal avgarde tek Bragol Thriawath | Bragol dei igjen; han har fått beskjed om at dei trengs i The Angle, og at det er rykter om vargar der. Huntsman, the insisterer på at det er hans plikt å sjekke ut Greenway, for han er nok i unåde med Agarwaen som det er. Bragol legg fram at den beste vegen til The Angle naudsynt er langs Gwathlo, og at båe oppdraga kan gjennomførast samstundes.

Beoraborn, Bragol, Salabon, Baran og Feredir rir difor sørover mot Tharbad. Ved hjelp av fuglar oppdagar dei ei gruppe bandittar som har slått seg ned i ruinene, der dei planlegg å terrorisere reisande. Gruppa brukar kløkt til å gjere kål på motstanden, utan å drepe bandittane. Bragol fangar leiaren ved hjelp av magi, og overtyder ho til å bli hans agent i Bree, utan at dei andre får dette med seg. Han kjem tilbake og latar som om ho slapp unna, og får mykje pes frå dei andre for å ha lete ei kvinne sleppe unna.

Dei lét som om Bragol er ein magikar som legg ein forbannelse på dei; dersom dei ikkje brukar byttet dei har fått så langt på å bli lovlydige borgarar vil ein ulvedemon oppsøkje og ete dei. Bandittane er livredde, og rømer så fort dei får sjansen. Feredir sender Thingol etter dei for å jage dei nokre dagar, heile tida like utanfor rekkevidde, slik at dei ikkje skal vere sikre på om dei verkeleg BLIR jaga av eit udyr eller om det er fantasien.

Deretter legg gruppa på veg oppover Gwathló for å etterforske problema i The Angle.

View
S01E09 - New Friends, New Paths
Der våre heltar gjer seg klar til ei lengre reise, enkelte meir takksame for nytt oppdrag enn andre...

Feredir og Beoraborn set seg utanfor Prancing Pony med mjødkrusa Feredir har kjøpt. Det går ikkje lenge før ei stille forsoning etter kampen oppstår, som det gjerne gjer mellom menn av få ord over sterkt drykk, og båe har fått ein ny alliert. Eliard Blackwater slår seg ned, og praten går om korleis røvarane har funne seg til rette etter å ha vendt attende til samfunnet. Beoraborn er faktisk ein av dei som no prøver lukka, men han er ein dugeleg smed, og få har råd til arbeidet hans, samstundes som at han ikkje kan leva av det dei har råd til. Eliard nemner korleis Agarwaen har teke æra for det som skjedde, og Feredir himlar oppgitt med augo, samstundes som han påpeikar, med rette, at det viktigaste er ikkje kven som får laubæra, men at det gode sigrar. Så får heller han og dei andre leve med at dei ikkje får gjetorda, det er, kanksje med unntak av Baran, ikkje difor dei gjer det dei gjer.

Samstundes hamnar Salabon i trøbbel. Etter at Effie Thistlebottom har lagt seg etter Salabon i lengre tid har tydelegvis patriarken i den velståande og innflytelsesrike Thistlebottom-klanen, Gobfric Thistlebottom innsett at det moglegeins er denne filantropen og lækjaren som vil bli den rettmessige arvingen til eplegardane og svineoppdrettsimperiet. Salabon får difor ein ærbødig invitasjon til nons den følgjande dagen, noko han ikkje ser nokon anna råd enn å møte opp til, strigla til gangs.

Under måltidet erklærer Thistledowns hensiktene sine, men Salabon vert redda i grevens tid av at Feredir si ugle Dúheneb dukkar opp utanfor. Han orsakar seg, og opnar meldinga knytt til ugla sin fot. Feredir ber han koma umiddelbart, då dei må ut på ei lengre reise sørover; Dúnheneb har nemleg fått ord frå andre ugler om at mistenkelege framande beveger seg langs vegen.
Samstundes har det ikkje lukkast Feredir å lokalisere Baran eller Bragol, så han oppsøkjer sin nye ven Beoraborn, som det visar seg bur saman med ei rekkje dyr, som ser ut til å arbeide for han, eller i alle fall med han. Beijabaringen er ikkje vond å be, og snart er dei utanfor byporten der dei ventar på at Salabon skal dukke opp.

View
S01E08 - Bree-land Jamboree (Mid-season finale)
Der våre heltar tek seg ei velfortent feiring av tidlegare bragder.

Gruppa vender attende til Bree, og kan klappe seg sjølv på skuldra: bandittane vert ønskja velkomne som heltar. Berre eit fåtal veit kven som stod bak – enkelte av (dei no forhenverande) røvarane, og sheriffen Eliard Blackwater. Teoretisk sett burde Ferdamennene også vite kven som hadde æra, men tilsynelatande er ikkje Agarwaen spesielt imponert. På poststaden der Ferdamennene utvekslar nyhende og ordre ligg det nemleg instruksar om å patruljere områda av South Downs langs The Greenway. Feredir og Baran rir heile strekninga; dei oppsøkjer nærliggjande gardar, og finkjemmer åsane. Her er det ingen teikn etter noko som helst; oppdraget er eit okseskitoppdrag, mest sannsynleg som “straff” for å ha løyst dei to øvrige okseskitoppdraga. Men slik er loddet til den som vel den rette veg og gjer si plikt, så Feredir held det for seg sjølv og gjer jobben sin.

Nokre veker seinare er det derimot tid for den årlege hausttakkefesten i Bree, og alle mann får seg lenge etterlengta rekreasjon. Salabon set opp ei vogn og delar ut gratis drikke som eit reklamestunt, Baran skyt motstandarane ut av vatnet i den tradisjonelle bogeskyttarkonkurransen. Feredir treff Agarwaen og Isig, men båe er avvisande, sjølv når Feredir peikar ut at det ikkje finst truslar langs Forven Iaur. Då dei to går vidare overhøyrer Feredir at Agarwaen tek æra for dei to siste bragdene, og i tillegg lyt det høyrast ut som at Feredir feila å gjennomføre dei. For å få det ut av systemet går han inn i tvekampringen, der kjøpmannen Danan har hyrt inn ein diger Beijabar ved namn Beoraborn, som tilsynelatande kan slå ut kven som helst. Det er ein farleg kamp, men Feredir slår han ut, og etterpå spanderer eit krus mjød på han, og har fått ein ny ven.

View
S01E07 - Drums in the swamp
Der våre heltar deltek i eit heroisk slag i Midgewater Marshes.

Med brennande båtar som set fortet og orkane sine båtar i brann opnar slaget. Feredir tek sjansen på å gje mennene ein kort, inspirerande tale før åtaket, som aukar moralen markant, og så går orkane til åtak.

Salabon har nok med å gje det han kan av skade medan han trekkjer seg unna frontlinja for å ta seg av såra, og Bragol kjempar det han er alv for. Feredir, derimot, er i sitt rette element, og formeleg slaktar ned orkar. Men så slepp orkane laus eit gedigent troll! Baran meier seg veg mot trollet, og engasjerer det i tvekamp, mann mot troll, medan Feredir og bandittane hamlar opp med orkane. Til slutt er det berre Baran og trollet att, og resten stirrar i vantru mot mannen som går på eit troll heilt aleine. I det Feredir ropar ut at alle må til hans side, leverer han banesåret foran eit fullstendig vantru publikum. Men straks brølar samtlege ut i ekstase; kampen er over, Baran drepte trollet, og alle orkane er døde!

Etter å ha tilsynegjort den ikkje ubetydelege summen pengar orkane skjulte, finn gruppa det å vere tidspunkt for å avsløre seg til Cormac. Han trur ikkje sine eigne øyre, men får tårer i augene over å høyre om korleis bandittane no skal få amnesti, og pengar nok til å kunne byggje seg nye, lovlege liv. Ferdamennene har ikkje berre rydda opp i Midgewater og Chetwood, men dei har redda over femti sjeler frå eit liv på rømmen.

Job well done.

View
S01E06 - Feast before the Storm
Der våre heltar må overtyde Cormac og bandittane om å gå til åtak på orkane i myrene.

Etter å ha funne vegen attende til Chetwood, gjer gruppa sin forklaring til Cormac. Feredir fortel heile sannheita om trollmannen og ghoulane til den mistruiske nordamannen, før han ler og seier at han skrønar. Cormac vert totalt teke på senga, og ler godt med, og taktikken for å innynde seg vidare med han betalte seg. Rapporten om orkar vert derimot levert i det grimme alvor, og Cormac forstår godt alvoret. Gruppa rår han til å fylkje så mange som mogleg og gå til åtak, og han seier han vil tenkje over dette. I mellomtida har han eit anna oppdrag til gruppa, som inneber å dra inn til Bree – som passar godt for ein gjeng som ikkje har sove i seng på mange veker. Oppdraget går ut på å plukke opp eit brev hjåBarliman Butterbur Prancing_Pony.

Vel framme i Bree slepp gruppa ut håret på vertshuset. Medan Bragol og Baran Sîdhoneth båe må utfalde seg på dansegulvet – til førstenevnte sin store skrekk, må Salabon hamle opp med den svært pågåande Effie Thistlebottom, som har sett seg ut han som sitt mål. Det endar opp med at han dansar på ho eit fælsleg astmaanfall, og brukar resten av kvelden på å lækje ho på badstua saman med vertshusstaben, medan Baran ender opp i stallen med to tøsar, og Bragol blir lurt med langt ut i ein låve på landsbygda.
Feredir kanaliserer sin store helt Aragorn, og tar på seg rolla som den morske ferdamannen i hjørnet, og ingen tør trenge seg på han. Han nyttar difor høvet til å snike seg usett til Eliard Blackwater for å få nytt og fortelje om framgongen. Saman koker dei opp ein plan for å sikre bandittane amnesti og beløning, ved å gje dei æra for å fri Bree-land for orkar.

Vel attende i Chetwood rådslår dei på nytt med Cormac, og insinuerer gode planar for framgongen. Dei melder seg også som friviljuge til å speide ut gode åtaksstiar medan Cormac fylkjar sin banditthær. Dei avtaler å møtast ved smuglarhôla ved Emyn Sûl.

Bragol melder seg friviljug til å snike seg så nært som mogleg fortet for å sjå etter svake punkt, og utan at kompanjongane er klar over det kastar han eit trolldomsformular over seg sjølv som lét han bli fullstendig usynleg. Slik snik han seg naken og ubevæpna heilt inn i orkane sin fortifikasjon, og kan rapportere om fleire gode innfallsvinklar for åtak til sine overraska kumpanar.

Deretter dreg dei til hôla for å førebu at fylkjinga skal dukke opp. Feredir fell eit gigantisk villsvin med eitt, legende-verdig skot, og dei gjer i stand eit festmåltid for å gje god moral.

Vi forlét våre heltar i skjul i myrane saman med banditthæren, medan dei gjer seg klar til å gå til åtak på fleire snes orkar…

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.